Naučite rulet · Početnik · 7 min

Kako funkcioniše rulet? Runda korak po korak

Kako se igra rulet za stolom? Šezdeset sekundi, pet faza, svaki put isto.

Kratak odgovor

Opklade se otvaraju, kuglica se zavrti, opklade se zatvaraju, kuglica pada, dobitnici se isplaćuju. Ništa što uradite nakon „nema više uloga“ ne utiče na rezultat.

tipična runda
45–75 s
okretaji na sat
40–60
vrijeme za klađenje
~20–30 s
let kuglice
8–20 s

1. Opklade se otvaraju

Čim se prethodna runda isplati, krupje podiže dollyopremaMarkerMarker postavljen na dobitni broj na tabli za opklade dok se opklade obračunavaju.Pročitajte cijelo → i tabla za opkladeopremaTabla za opkladeOdštampana mreža za opklade na stolu. Takođe: sto, čoja, platno.Pročitajte cijelo → je otvorena. Na fizičkom stolu to označavaju podizanje dollyja i krupjeov poziv „stavite uloge“. Na stolu uživo pojavljuje se odbrojavanje, obično 20 do 30 sekundi, a tabla postaje aktivna. ŽetoninovacŽetonŽeton fiksne vrijednosti koji se stavlja na tablu za opklade da bi se uložilo. Takođe: check.Pročitajte cijelo → stavljeni sada važe samo za ovu rundu; žeton ostavljen iz prethodne runde nova je opklada.

2. Okretanje i lansiranje

Krupje gurne rotoropremaRotorRotirajući dio točka koji nosi džepove.Pročitajte cijelo → da se nastavi okretati otprilike trećinom do polovinom obrtaja u sekundi, zatim lansira kuglicuopremaKuglicaMala kuglica koja se lansira stazom suprotno od rotora. Moderne kuglice izrađuju se od ivorina ili teflona, promjera 18–21 mm.Pročitajte cijelo → duž staze u suprotnom smjeru, s ruba iznad posljednjeg dobitnog broja. Studiji propisuju najmanji broj obrtaja kuglice, obično četiri ili više, tako da nijedan okretaj nije kratak. Kuglica obiđe deset do dvadeset puta, svaki krug malo sporije od prethodnog.

3. Nema više uloga

Kad kuglici ostanu otprilike tri ili četiri kruga, krupje mahne rukom iznad table i kaže „nema više ulogaproceduraNema više ulogaPoziv krupjea (ili poruka na ekranu) kojim se zatvara klađenje. Žetoni se više ne smiju stavljati, pomjerati ni uklanjati.Pročitajte cijelo →“ (rien ne va plusFR · postupakRien ne va plus„Ništa više ne ide.“ Francuski poziv kojim se zatvaraju opklade.Pročitajte cijelo →). Online server zatvara klađenje u fiksnoj tački i tabla posivi. Žeton postavljen nakon poziva nije opklada; krupje ga gurne nazad. To je jedini trenutak runde u kojem je tajming važan i zato stranice Laboratorija tako dugo govore o posljednjih nekoliko obrtaja.

Jedna runda, sekundu po sekundu
0 s

Dolly je podignut. Opklade se otvaraju.

~20 s

Krupje gura rotor, lansira kuglicu suprotno njegovom smjeru.

~28 s

„Nema više uloga.“ Kuglici su ostala 3–4 kruga.

~35 s

Kuglica napušta stazu, udara u deflektor, odskoči i smiri se.

~37 s

Objavljeni su broj i boja. Postavljen je dolly.

~45 s

Gubitni žetoni se kupe. Isplaćuju se spoljne, pa unutrašnje opklade.

~60 s

Dolly je podignut. Sljedeća runda.

4. Pad i označavanje

Kuglica uspori ispod brzine koja je drži na stazi, kotrlja se niz pregačuopremaPregačaNagnuto područje između staze kuglice i džepova, na kojem se nalaze deflektori.Pročitajte cijelo →, udara u deflektoropremaDeflektorJedna od metalnih prepreka na pregači koje rasipaju kuglicu dok pada. Takođe: canoe, diamond, pin.Pročitajte cijelo →, odskoči preko pregradaopremaPregradaMetalna pregrada između dva džepa na točku.Pročitajte cijelo → i smiri se u džepuopremaDžepJedan od 37 numerisanih džepova na rotoru. Takođe: slot, cup.Pročitajte cijelo →. Krupje objavi broj i boju („sedamnaest, crnoopkladaCrnoOpklada na jednostavnu šansu na 18 crnih brojeva. Francuski: noir.Pročitajte cijelo →“) i postavi dolly na dobitno polje. Studio uživo takođe očitava rezultat optički ili senzorom na rubu, a krupje ga potvrđuje na ekranu; prije isplate se ta dva podatka moraju podudarati.

Fizika kuglice u ruletuSoftver i tehnologija za rulet uživo

5. Poravnanje

Gubitni žetoni najprije se kupe kako bi tabla bila čista. Spoljne opkladeopkladaSpoljna opkladaOpklada na polja koja okružuju mrežu: tucete, kolone i opklade na jednostavnu šansu.Pročitajte cijelo → isplaćuju se zatim, obično gomilama postavljenim pored dobitnih žetona. Unutrašnje opkladeopkladaUnutrašnja opkladaBilo koja opklada postavljena na brojeve mreže ili između njih: jedan broj, split, ulica, ugao, dupla ulica.Pročitajte cijelo → dolaze posljednje, a najbliže krupjeu sasvim na kraju. Svaka isplatanovacIsplataOno što dobitna opklada vraća, izraženo kao „X prema 1“, povrh vraćenog uloga.Pročitajte cijelo → je tačna: 35 žetona za jedan brojopkladaJedan brojJedan broj; isplaćuje 35:1.Pročitajte cijelo →, 17 za splitopkladaSplitDva susjedna broja; isplaćuje 17:1.Pročitajte cijelo →, i tako dalje. Kad je sve isplaćeno, krupje podigne dolly i runda je završena. Online sve to traje dvije ili tri sekunde, a vaše stanje se jednostavno ažurira.

Krupje kupi gubitne žetone, a zatim postavi isplatu pored dollyja.

Šta to znači za tempo

Cijela runda na fizičkom stolu traje 60 do 90 sekundi; standardni sto uživo 45 do 60; brzi sto 25 do 35. Očekivani gubitakmatematikaOčekivani gubitakOčekivana vrijednost pomnožena ukupnim iznosom uloga; prosječan iznos izgubljen tokom sesije ili perioda.Pročitajte cijelo → po satu je ulog × okretaji na sat / 37, zato je sat jednako važan kao ulog. Dva stola s jednakim izgledima mogu vas koštati dvostruko više po satu samo zato što jedan radi brže.

Očekivani gubitak po satu pri $10 po okretaju$ po satu
Kazino sala · 40/h
$10,81
Sto uživo · 55/h
$14,86
Brzi sto uživo · 100/h
$27,03
RNG · 200/h
$54,05
$ po satu
027,03$54,05
ulog × okretaji na sat / 37. Tempo najviše određuje koliko košta jedan sat.

Pitanja

Mogu li promijeniti opkladu nakon što se kuglica lansira?

Da, do „nema više uloga“. Nakon poziva ništa se ne pomjera.

Ko odlučuje o dobitnom broju ako kuglica stoji na pregradi?

Ne može ostati tamo; pašće na jednu ili drugu stranu. Ako kuglica potpuno napusti točak, okretaj je nevažeći.

Zašto krupjei najprije plaćaju spoljne opklade?

Da brzo oslobode najveću površinu i izbjegnu zabunu čiji su žetoni čiji u mreži brojeva.

Malo humora

Jedini trenutak u ruletu kada je tajming važan jest onaj u kojem nije dopušten.

Jedini trenutak u ruletu kada je tajming važan jest onaj u kojem nije dopušten.

Izvori

  1. UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards. Važeće izdanje.
  2. Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives. Važeće izdanje.
pregledano 2026-09-28model: evropski, jedna nulametodologija ↗izvori ↗